Aniimo, el juego gratuito del estudio chino Pawprint, reunió a 127.914 jugadores simultáneos en Steam nada más lanzarse el 15 de septiembre de 2026, antes de recibir opiniones divididas (68 % de reseñas positivas sobre más de 4.500 tres días después). Su punto fuerte: la Fusión, que permite encarnar directamente a las criaturas. Su punto débil: una economía parecida al gacha que aparece justo después del tutorial.

El arte de lanzamiento de Aniimo, publicado el 15 de septiembre de 2026. © Pawprint Studio
¿Qué es Aniimo, el nuevo juego que recuerda a Pokémon?
Aniimo es un RPG de mundo abierto gratuito en el que se explora, se capturan y se evolucionan criaturas llamadas Aniimo, un planteamiento calcado del de Pokémon. Desarrollado por el estudio chino Pawprint, con sede en Hangzhou, se lanzó el 15 de septiembre de 2026 en PC (Steam, Epic Games Store), PlayStation 5 y Xbox Series, con una versión móvil prevista una semana después.
El juego destaca por su escenario, el continente de Idyll, un mapa abierto entre praderas floridas, bosques otoñales y acantilados costeros, y por criaturas con nombres anglicanizados como Emberpup, Stellarys o Witchin. No es ni un DLC ni un mod: Pawprint construye su propio universo, con su propia mascota y su propio sistema de combate, aunque tome prestada la fórmula que ha hecho triunfar a la saga japonesa desde 1996.
¿Cuántos jugadores atrajo Aniimo en su lanzamiento?
Aniimo superó los 127.914 jugadores conectados a la vez en Steam al día siguiente de su salida, una cifra recogida por varias cuentas especializadas en estadísticas de Steam. Para un estudio todavía poco conocido en Occidente, es un arranque más masivo que el de la mayoría de los lanzamientos AAA del momento.

La Fusión también sirve fuera del combate: aquí, cargar una criatura para salvar un obstáculo. © Pawprint Studio
Esa cifra solo cuenta Steam: el juego también corre en Epic Games Store, PlayStation 5 y Xbox Series, sin un contador público común a las cuatro plataformas, y la versión móvil del 23 de septiembre podría disparar la audiencia real muy por encima. Tres días después del lanzamiento, el 18 de septiembre, la afluencia instantánea en Steam seguía rondando los 105.000 jugadores, un nivel que aguanta bien para un free-to-play que ni siquiera ha llegado todavía al móvil.
¿Por qué las opiniones en Steam siguen siendo mixtas?
Tres días después del lanzamiento, Aniimo marca un 68 % de opiniones positivas sobre más de 4.500 reseñas en Steam, lo que lo sitúa en la categoría "Mixtas". La cifra sube: era del 58 % el día del lanzamiento, luego del 65 % el 18 de septiembre, señal de que las primeras reacciones en caliente, casi siempre las más duras, se diluyen a medida que crece la base de jugadores.

El continente de Idyll y su fauna, uno de los puntos que más se elogian de Aniimo. © Pawprint Studio
Las críticas que más se repiten: una economía parecida al gacha que se activa nada más terminar el tutorial, unos saltos y desplazamientos poco precisos, y un sistema de combate calificado de demasiado clásico para estar a la altura del resto del juego. El estudio recibe en cambio elogios por su dirección artística, la manada que sigue al jugador durante la exploración y, sobre todo, el sistema de Vivienda, que permite cultivar, fabricar y decorar un espacio donde las Aniimo capturadas viven y otorgan bonificaciones pasivas. Para un free-to-play lanzado en cuatro plataformas el mismo día, no es un debut fallido, más bien el precio de unas ambiciones más grandes de lo que el juego ofrece todavía hoy.
¿Cómo funciona la Fusión, la mecánica que sustituye al combate de Pokémon?
La Fusión permite encarnar directamente a la criatura vinculada, en lugar de quedarse atrás como un entrenador Pokémon que da órdenes. Una vez fusionado, se combate, se planea, se excava, se nada o se bucea con el propio cuerpo de la Aniimo, algo que también sirve para resolver puzles del entorno y desbloquear nuevas zonas del mapa.

La línea Emberpup, Flameruff, Scorchhowl y su forma fusionada jugable. © Pawprint Studio
Es el cambio estructural más claro frente a la fórmula Pokémon, donde el combate siempre queda delegado en la criatura mientras el jugador observa desde fuera. Cargar a una criatura con forma de oveja de nube para salvar un obstáculo, o lanzarse a un asalto contra un jefe alado convertido en lobo en llamas, no tiene equivalente directo en un juego de Game Freak. Esto también hace que los combates contra las criaturas más grandes del juego se lean mejor en pantalla que un simple intercambio de ataques por turnos.

Un asalto nocturno contra un jefe alado, vivido en Fusión y no como espectador. © Pawprint Studio
| Criterio | Aniimo | Saga Pokémon (juegos principales) |
|---|---|---|
| Precio | Gratis (free-to-play) | De pago, entre 40 y 60 EUR por juego |
| Modelo económico | Cosméticos y objetos de pago tras el tutorial | Sin compras necesarias para jugar, DLC de pago puntuales |
| Plataformas | PC, PS5, Xbox Series, móvil desde el 23/09/2026 | Solo Nintendo Switch y Switch 2 |
| Combate | Fusión: el jugador encarna a la criatura | Combate delegado, órdenes dadas a distancia |
| Multijugador | Cooperativo y PvP online, multiplataforma | Intercambios y combates online, sin mundo compartido |
| Trayectoria | Primer juego de esta escala para Pawprint, lanzado el 15/09/2026 | Saga lanzada en 1996, cumple 30 años en 2026 |
¿Merece la pena Aniimo si te gusta Pokémon?
Yo no he probado Aniimo en persona, vendo lámparas de la otra saga, no claves de Steam. Pero leyendo a la prensa especializada y las opiniones de los jugadores, el retrato que sale es coherente: un juego generoso en el fondo (mundo abierto, Fusión, sistema de Vivienda) y todavía poco pulido en la forma (interfaz calificada de agobiante, estructura rígida, monetización intrusiva). Nada raro para un lanzamiento free-to-play, la mayoría de los juegos del género se corrigen en los meses siguientes o se hunden si no llegan los parches.

El cuidado en el diseño de las criaturas, uno de los puntos que se comparan con Pokémon. © Pawprint Studio
Para un jugador curioso, entrar es gratis y sin riesgo económico mientras se ignore la tienda. Para quien espera un verdadero rival de Pokémon capaz de robarle horas, la respuesta depende menos de lo que el juego ofrece hoy que de lo que Pawprint corrija en las próximas semanas. Mientras se ve si Scorchhowl acaba inspirando algún producto, nuestra Pokéball de Vulpix en cristal LED sigue siendo el único zorro de tipo Fuego de nuestro catálogo, encendida toda la noche sin depender de ningún parche de servidor. Y para el jefe alado de la saga original, la Pokéball LED de Dragonite sobre base de madera se enciende sin colas ni conexión a internet.
La verdadera nueva generación de Pokémon también está en camino, en Switch 2 para 2027: ya contamos el anuncio de Pokémon Viento y Oleaje por nuestra parte, con sus propios iniciales y su propio mundo abierto.
¿Dónde y cuándo se puede jugar a Aniimo?
Aniimo está disponible desde el 15 de septiembre de 2026 en PC a través de Steam y Epic Games Store, además de PlayStation 5 y Xbox Series, en descarga gratuita. Las versiones para iOS y Android llegan el 23 de septiembre de 2026, una semana después del resto de plataformas, lo que da tiempo a los servidores a digerir el grueso de la avalancha inicial antes de que llegue el público móvil, normalmente el más numeroso.

El plantel de Aniimo, con criaturas como Emberpup, Celestis, Stellarys o Witchin. © Pawprint Studio
El juego está traducido a trece idiomas, español incluido, y ofrece cooperativo y PvP online con multijugador multiplataforma entre PC y consolas. Eso sí, no se ha anunciado ninguna fecha para un posible lanzamiento en Nintendo Switch o Switch 2. Nuestra colección de Pokéballs luminosas de cristal sigue disponible todo el año, sin ningún servidor que vigilar.
Preguntas frecuentes sobre Aniimo
¿Aniimo es de verdad gratis?
Sí, Aniimo es un juego free-to-play en Steam, Epic Games Store, PlayStation 5 y Xbox Series: el acceso y la historia principal no cuestan nada. El juego sí vende objetos cosméticos y mejoras de progreso mediante un sistema parecido al gacha, que se desbloquea al terminar el tutorial, y que alimenta buena parte de las críticas negativas.
¿Aniimo llegará a Nintendo Switch?
De momento no hay nada anunciado. Aniimo se pensó para PC, PlayStation 5 y Xbox Series, y la Switch se quedó fuera del lanzamiento del 15 de septiembre de 2026, una decisión que varios analistas del sector relacionan con otros juegos chinos recientes que tampoco llegaron a la consola de Nintendo.
¿Se puede jugar a Aniimo con amigos?
Sí. La ficha de Steam anuncia cooperativo online, PvP y multijugador multiplataforma entre PC, PlayStation 5 y Xbox Series, además del modo para un jugador. Es algo que Pokémon todavía no ofrece fuera de los combates e intercambios clásicos.
¿Quién ha desarrollado Aniimo?
El estudio chino Pawprint, con sede en Hangzhou. Aniimo es su primer juego de esta envergadura, lanzado directamente en formato free-to-play y multiplataforma en vez de como un juego de pago tradicional, una estrategia de lanzamiento amplia que explica en parte el pico de jugadores del primer día.
¿Aniimo llegará al móvil?
Sí, las versiones de iOS y Android están anunciadas para el 23 de septiembre de 2026, justo una semana después del lanzamiento en PC y consolas. Dado el peso que tiene Pokémon GO en móvil, es probable que sea esa versión la que decida si Aniimo se asienta a largo plazo.
¿Aniimo es solo un clon de Pokémon?
Recupera su fórmula básica: explorar, capturar, evolucionar, combatir. Pero la comparación se queda ahí, la Fusión, que permite encarnar directamente a la criatura en lugar de quedarse al margen, no tiene equivalente en ningún juego de Pokémon. La queja real de los jugadores tiene menos que ver con el parecido que con la monetización añadida encima.
Créditos de imagen: Pawprint Studio, capturas de pantalla y artes oficiales publicados en Steam. Fuentes: store.steampowered.com, Steam Community, jeuxvideo.com, TechRadar, Vice, Nintenderos.








